软件介绍 相关文章 下载地址

  Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件。Blender支持整个3D管道建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。有了 Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,还能做出动画!

Blender(三维动画制作软件) V3.2.2 最新版

  软件特色

  1、鼠标操作:Blender操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改3D物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

  2、编辑工作流:Blender不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后面所有修改。

  3、雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

  4、毛发系统:Blender的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

  5、后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

  功能介绍

  1、渲染:凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。

  2、建模:雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。

  3、动画和绑定:专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。

  4、雕刻:功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。

  5、蜡笔:Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。

  6、VFX特效:使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。

  7、视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

  8、模拟:Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。

  9、工作流:集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。

  10、脚本:通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。

  11、界面:由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。

  中文设置

  1、点击执行菜单 Edit。

  2、选择 Preferences;在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡。

  3、在 Interface 选项卡中勾选 Translation。

  4、然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文)。

  5、同时勾选下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据)。

  6、点击确定后重新进入软件即可完全开启 Blender的中文化。

  7、注意:此功能需要 2.60 及以上版本。

下载地址

正在读取下载地址...
提取码
xtbl
关闭 前往下载